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El Blog del Maldo

Si, es poco lo que escribo

Autor

sebmaldo

Un hombre con inclinación por la tecnología y pasión por las cosas que ama... Pero en especial la tecnología :P

Pex for fun!!

Ya como es costumbre toca compartir algo entretenido y diferente pero al mismo tiempo nerd, este martes le toca a Pex for fun. Esta es una plataforma muy entretenida de programación en línea, es un juego donde hay una implementación... Seguir leyendo →

El Mecanismo de Anticitera

Yo pensaba que los primeros artificios mecánicos que iniciaron la computación, fuera del muy conocido ábaco que es algo así como el mono de las computadoras en términos de evolución, se hicieron todos en por ahí por el 1600, hechos... Seguir leyendo →

Patrón Arquitectónico – Domain Model

Al igual que hoy, la semana pasada escribí sobre un patrón arquitectónico, transacción script, esta semana voy a comentar el patrón Domain model. Este patrón, tiene como meta fundamental expresar el negocio a ser sostenido en términos de objetos, estos... Seguir leyendo →

Tutorial: Desarrollo de software para productores audio visuales – Hola Mundo

La semana pasada partimos con este post, para introducir un poco de conceptos antes de partir con algunas prácticas de desarrollo, como dije, el paradigma más utilizado actualmente para desarrollar software es el paradigma orientado a objetos, pero, para iniciarse... Seguir leyendo →

Test de Integración vs Test Unitarios

Me quería dar la lata de hablar sobre los tipos de test y de algunas definiciones, pero encontré un post muy bueno e interesante así que, ante eso, solo lo dejo como referencia y ustedes hacen como que lo escribí... Seguir leyendo →

The Coding Love

El martes pasado postié un link a una página muy chora. Me gustó el formato, sobretodo lo de escribir poco y tener un post XD, así que otra vez este martes, ahora les dejo The Coding Love, ya casi todos... Seguir leyendo →

Historia de la computación en chile

Ya que estábamos en la semana más chilena de todas, y con todo lo patriota que uno se pone con tanto asado y chicha de más, pensé que vendría bien algo de Historia chilena de la computación, así que googlie... Seguir leyendo →

Patrón Arquitectónico – Transaction Script

En software, arquitectura es una estructura de diseño que se implementa para el desarrollo de una aplicación es difícil de cambiar, cuando se desarrolla se deben tomar decisiones las decisiones que afecten cómo se desarrolla de ahí para adelante el... Seguir leyendo →

Tutorial: Desarrollo de software para productores audio visuales – Vocabulario.

Tengo un amigo que quiere aprender a programar, principalmente quiere hacer juegos, bueno... queremos hacer juegos... algún día lograremos hacer algo más que soñar con un trago en la mano, por mientras me parece interesante el ejercicio de compartirle conocimiento,... Seguir leyendo →

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